開発が続くEVERDOMEの最新情報が公開されました。
製品リリース、バグ修正、パッチ、メタバース環境の改善など、現在取り組んでいる情報をまとめていきます。
Everdomeは透明性を持って構築されているため、リリースを更新し、メタバース環境の改善を実行しています🏗
コミュニティテスターの皆様のご協力とサポートに心より感謝いたします🙏
詳細👉https://everdome.io/news/development-updates
メタバースを違って想像してみよう
EVERDOMEの開発最新情報のまとめ
開発チームは、製品リリース、バグ修正、パッチ、およびメタバース環境の改善に取り組んでいます。具体的な変更点はこちら👇
最新ビルドがリリースされ、WindowsおよびMacユーザー向けに火星着陸エクスペリエンスが含まれます。これにはJezeroスペースポートの景色、火星磁気鉄道でのEVERDOMEシティへの旅、EVERDOME本社へのアクセスが含まれます。

開発上の変更では、MacOS向けの新しいビルドが準備され、Mac用のOdinプラグインの修正、動的コンテンツの読み込み問題の修正、プレーヤーが地面の下に落ちる問題の修正、フォーカスを取得するためのクリック修正、プレイヤーがゲームプレイからメインメニューに戻る問題の修正、リポジトリから関連しないフォルダーの削除などがあります。
マップにサムネイルを追加し、さまざまなマップ間での衝突の修正、プラグインファイルの修正、ビルドサイズの削減、イベントテレポーターと音楽セレクターのプロトタイプの追加が行われました。
火星着陸体験は、WindowsとMacの両方で実行可能になりました。
Macでの開発がWindowsよりも難しい理由は、Epic GamesとAppleの法的紛争の影響もあるためですが、Macユーザーに最高のアクセシビリティとエクスペリエンスを提供する意欲があると述べられています。
EVERDOMEチームは、新しい製品SPACESを開発し、メタバースにより多くのユーザーを誘導し、経済エコシステムの一部を開始することに取り組んでいます。

最後に、コミュニティの協力とサポートに感謝の意を表しています。
EVERDOMEはデジタル未来を築くための取り組みを行っており、メタバースの新しい可能性を模索しています。
解説動画はこちらから👇